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Annonce : La Réforme des équipes et le Défi des Compagnies !

Oi tous les chasseurs de La Trinité !

Il est grand temps de résumer tous les changements qui ont eu lieu récemment au sein de la team, ainsi que d'annoncer les événements à venir ! Tout d'abord, la rentrée de septembre a vu le retour de l'activité des équipes, avec les réunions d'équipe hebdomadaires. Cependant, certaines équipes fonctionnant mal, et surtout du fait de l'annonce de la date de sortie de MHWorld (le 26 janvier 2018), qui approche à grands pas, il s'est avéré nécessaire d'opérer une transition au niveau du système des équipes, afin de préparer la team à la sortie de MHWorld.

Et c'est ce qui se passa à partir du 25 septembre, date à laquelle toutes les équipes et les Compagnies ont été dissoutes, dans le but de reformer des équipes à la fois plus cohérentes au niveau des affinités entre les membres, mais surtout composées de membres qui auront MHWorld sur la même console, afin d'éviter de se retrouver avec des équipes dont les membres ne pourront pas jouer ensemble à la sortie du jeu. Un autre aspect de cette réforme est de laisser les membres reformer leurs propres équipes par eux-mêmes, avec les membres de leur choix. Le but de cette réforme est donc clairement la cohérence au sein des équipes. Tous les membres sont ainsi encouragés à reformer une équipe le plus rapidement possible en fonction de cela, afin de reformer les Compagnies. Les réunions d'équipe hebdomadaires restent l'obligation d'activité minimale au sein de la team, avec quelques nouveautés telles que la présence non-obligatoire du Chef de Compagnie lors de la réunion (tant qu'il est au moins présent pour relever l'activité des membres de l'équipe), ou l'instauration d'un turn complet minimum lors de la réunion d'équipe.

D'autre part, et même si cela est contraire aux principes de la team, il est désormais admis que des membres puissent choisir de ne pas reformer d'équipe, à condition d'avoir une bonne raison de le faire. Cependant, même si cela signifie ne plus avoir de réunions d'équipe chaque semaine, l'obligation de présence minimale d'une semaine s'applique également, et tout membre ne reformant pas d'équipe tout en étant totalement inactif pendant deux semaines sera renvoyé. Enfin, il est possible qu'une équipe soit imposée à un membre n'ayant pas reformé d'équipe, au nom de l'intérêt de l'équipe future ou de l'intérêt général de la team. Le régime le plus avantageux reste donc celui de l'équipe, même pour les membres peu actifs.

Pour aider à la reformation des équipes ou simplement avoir une vue d'ensemble sur les membres qui auront ou non MHWorld, ainsi que la console choisie, les membres peuvent se référer à ce tableau, qui sera édité au fur et à mesure des évolutions des équipes et de l'arrivée ou du départ des membres :




Pour finir, cette réforme a également pour but de préparer les membres à l’événement prévu pour le mois de janvier 2018, qui sera le dernier événement organisé sur MHGen et aura lieu juste avant la sortie de MHWorld. Les modalités de cet événement, le Défi des Compagnies, seront expliquées plus en détail au fur et à mesure de l'approche de l’événement. Sachez cependant qu'il s'agira de repousser vos limites, et celle de votre équipe, dans un tout nouveau Défi basé sur l'endurance et la maîtrise d'un aspect essentiel du jeu, le Speedrun. Le Défi pourra être relevé soit seul, soit avec votre équipe, mais seuls les membres ayant une équipe pourront participer (les règles seront légèrement différentes selon le mode choisi). Cependant, l'organisation de cet événement dépend d'une condition essentielle, il faudra obligatoirement que les deux premières Compagnies soient complètes, soit 10 équipes de formées (30 membres). Vous comprendrez bien assez tôt pourquoi une telle exigence, mais cela est largement envisageable pour début janvier (vous accélérerez bien évidemment le processus en reformant une équipe si ce n'est pas déjà fait, ou en recrutant de bons éléments).

Vous aurez également un aperçu de cet événement très bientôt, car l'un des membres de la team va pouvoir relever ce défi en exclusivité et à lui tout seul. Il s'agit de Dragnir, qui, tout comme Ivory, a été destitué de son poste de modérateur suite à la réforme, qui a dissout les Compagnies. Pour pouvoir récupérer son poste, il devra, à lui seul remporter le Défi de la Première Compagnie. Pour cela, il devra triompher des séries de quêtes, battre le temps de chaque équipe sur une quête choisie par eux, et finalement, après avoir écrasé les 5 équipes de la Compagnie, affronter le Chef de la Compagnie au cours d'un duel épique en direct, sur trois manches. Ce n'est qu'en réussissant cet exploit qu'il pourra retrouver sa place de modérateur et redevenir le Chef de la Deuxième Compagnie, qui aura son propre Défi lors de l’événement de janvier.

Cet avant-goût du Défi des Compagnies est prévu pour le mois de novembre, et pour préparer cela, il va être demandé aux 5 équipes de la Première Compagnie de se réunir pour choisir la quête sur laquelle ils établiront d'abord un temps en équipe, avant de désigner l'un des trois membres de leur équipe pour établir un temps en solo sur la même quête. Ces deux temps devront être battus par les participants lors de l’événement de janvier, selon que le Défi sera relevé en solo ou en équipe. Dans le cas de Dragnir, c'est le temps en solo qu'il devra battre. Chaque équipe disposera de deux semaines pour établir ces deux temps. Les équipes de la Deuxième Compagnie devront faire de même lorsqu'elles seront toutes formées, afin de préparer le Défi des Compagnies.

J'espère que tout est clair, n'hésitez pas à me poser vos question sur le discord, et sachez que les modalités détaillées de cet événement arriveront prochainement. Sur ce, Gloire à La Trinité !

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